Cómo administrar una inyección intramuscular (con imágenes)

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Cómo administrar una inyección intramuscular (con imágenes)
Cómo administrar una inyección intramuscular (con imágenes)

Video: Cómo administrar una inyección intramuscular (con imágenes)

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Video: Inyección Intramuscular 2024, Mayo
Anonim

Aprender a administrar una inyección intramuscular (IM) puede convertirse en una necesidad si usted o un miembro de su familia padecen una enfermedad que requiera inyecciones de medicamentos. El médico tomará esta decisión mientras brindan atención médica y el médico o la enfermera le explicarán al cuidador cómo administrar una inyección intramuscular. Asegúrate de seguir sus instrucciones y pídeles que demuestren la técnica para que puedas observar.

Pasos

Parte 1 de 3: Proceder con la inyección IM

Dar una inyección intramuscular Paso 1
Dar una inyección intramuscular Paso 1

Paso 1. Lávese las manos antes de comenzar el procedimiento

Una buena higiene es importante para minimizar el riesgo de infección. Lávese las manos con agua tibia y jabón durante al menos 20 segundos.

Dar una inyección intramuscular Paso 2
Dar una inyección intramuscular Paso 2

Paso 2. Tranquilice al paciente y explíquele cómo se desarrollará el procedimiento

Especifique la ubicación de la inyección que está administrando y describa cómo se sentirá el medicamento una vez inyectado, si el paciente aún no lo sabe.

Algunos medicamentos pueden ser inicialmente dolorosos o picar después de la inyección. La mayoría no lo hace, pero es importante que el paciente sea consciente de esto si es el caso para minimizar cualquier angustia que pueda resultar de no saberlo

Dar una inyección intramuscular Paso 3
Dar una inyección intramuscular Paso 3

Paso 3. Desinfecte el área con un hisopo con alcohol

Antes de realizar la inyección, es importante que el parche de piel sobre el músculo donde se realizará la inyección esté esterilizado y limpio. Nuevamente, esto minimiza las posibilidades de una infección después de la inyección.

Deje que el alcohol se seque al aire durante 30 segundos. No toque el área hasta que le dé la inyección; si lo hace, solo tendrá que limpiar el área nuevamente

Dar una inyección intramuscular Paso 4
Dar una inyección intramuscular Paso 4

Paso 4. Anime al paciente a relajarse

Si el músculo que recibe la inyección está tenso, dolerá más, por lo que relajar el músculo tanto como sea posible ayuda a asegurar que se sienta el menor dolor durante la inyección.

  • A veces puede ser útil distraer al paciente antes de inyectarse haciéndole preguntas sobre su vida. Cuando el paciente está distraído, es más probable que su músculo esté relajado.
  • Algunas personas también prefieren estar colocadas de manera que no puedan ver la inyección. Ver que la aguja se acerca puede causar preocupación y angustia en algunos, y resultará no solo en un aumento de la ansiedad, sino también en la tensión del músculo. Para ayudar al paciente a relajarse, sugiérale que mire en otra dirección si así lo desea.
Dar una inyección intramuscular Paso 5
Dar una inyección intramuscular Paso 5

Paso 5. Inserte la aguja en la ubicación específica

Comience quitando la tapa y luego insértela suavemente en un ángulo de 90 grados con respecto a la piel. Si recién está aprendiendo a aplicar la inyección, no vaya demasiado rápido, ya que quiere asegurarse de no empujar la aguja demasiado y golpear el hueso. Aproximadamente un tercio de la aguja debe permanecer expuesta. Tenga cuidado de no ir tan rápido que se pierda el lugar o cause más daño a la piel de lo necesario.

  • A medida que practique y se acostumbre a administrar la inyección, podrá aumentar su velocidad. Cuanto más rápida sea la inserción, menos dolor sentirá su paciente; sin embargo, no querrás sacrificar la seguridad por la velocidad.
  • Puede ser útil levantar la piel alrededor del lugar de la inyección con su mano no dominante (ya que su mano dominante realizará la inyección) antes de inyectar. Levantar la piel puede ayudarlo a marcar su objetivo y hacer que sea menos doloroso para el paciente cuando se inserta la aguja.
Dar una inyección intramuscular Paso 6
Dar una inyección intramuscular Paso 6

Paso 6. Tire del émbolo antes de inyectar

Después de inyectar la aguja pero antes de inyectar el medicamento, tire del émbolo un poco hacia atrás. Aunque esto puede parecer contrario a la intuición, es importante porque si entra sangre en la jeringa cuando se retira, significa que la aguja está ubicada en un vaso sanguíneo y no en el músculo. Deberá comenzar de nuevo con una nueva aguja y jeringa si esto sucede.

  • El medicamento está diseñado para inyectarse en un músculo y no en el torrente sanguíneo, por lo que si ve un color rojo cuando se retira, deberá quitar la aguja y desecharla. Prepare una aguja nueva y elija un lugar de inyección diferente; no intente aplicar la inyección en el mismo lugar.
  • La mayoría de las veces, la aguja aterriza en el propio músculo. Rara vez aterriza en un vaso sanguíneo, pero siempre es mejor prevenir que lamentar antes de inyectarse.
Dar una inyección intramuscular Paso 7
Dar una inyección intramuscular Paso 7

Paso 7. Inyecte el medicamento lentamente

Si bien es mejor insertar la aguja rápidamente para minimizar el dolor, ocurre lo contrario con la inyección real. Esto se debe a que el medicamento ocupa espacio en el músculo y el tejido circundante deberá estirarse para acomodar el líquido agregado en el espacio. La inyección lenta le da más tiempo para que esto suceda y le causa menos dolor al paciente.

Dar una inyección intramuscular Paso 8
Dar una inyección intramuscular Paso 8

Paso 8. Saque la aguja en el mismo ángulo en que la inyectó

Haga esto una vez que esté seguro de que se ha inyectado todo el medicamento.

Presione suavemente en el lugar de la inyección con la gasa de 2 x 2. El receptor puede sentir una leve molestia; esto es normal. Haga que el receptor sostenga la gasa en su lugar mientras usted desecha la aguja

Dar una inyección intramuscular Paso 9
Dar una inyección intramuscular Paso 9

Paso 9. Deseche la aguja correctamente

No arroje agujas a la basura. Es posible que reciba un recipiente de plástico duro hecho especialmente para jeringas y agujas usadas. También puede usar una botella de refresco u otra botella de plástico con tapa de rosca. Asegúrese de que tanto la jeringa como la aguja encajen en el recipiente con facilidad y no se rompan por los lados.

Pregúntele a su médico o farmacéutico cuáles son sus requisitos estatales o locales para deshacerse de las jeringas y agujas usadas

Parte 2 de 3: Comprensión del conocimiento previo

Dar una inyección intramuscular Paso 10
Dar una inyección intramuscular Paso 10

Paso 1. Conozca las partes de una jeringa

Será mucho más fácil administrar una inyección si comprende la mecánica detrás de lo que está haciendo.

  • Las jeringas tienen tres partes principales: la aguja, el cilindro y el émbolo. La aguja penetra en el músculo; el barril tiene marcas, ya sea en cc (centímetros cúbicos) o ml (mililitros), con números al lado de las marcas, y contiene el medicamento; El émbolo se usa para introducir y sacar el medicamento de la jeringa.
  • La medicación inyectada por vía intramuscular (IM) se mide en cm3 o ml. La cantidad de medicamento en cc es la misma que en ml.
Dar una inyección intramuscular Paso 11
Dar una inyección intramuscular Paso 11

Paso 2. Sepa dónde poner la inyección

El cuerpo humano tiene varios puntos que son más receptivos.

  • Músculo Vastus Lateralis (Muslo): Mire su muslo y divídalo en tres partes iguales. El tercio medio es donde iría la inyección. El muslo es un buen lugar para inyectarse porque es fácil de ver. También es un buen lugar para niños menores de tres años.
  • Músculo ventroglúteo (cadera): para encontrar la ubicación correcta, coloque el talón de la mano en la parte superior externa del muslo donde se encuentra con las nalgas. Apunte su pulgar hacia la ingle y sus dedos hacia la cabeza de la persona. Forma una V con tus dedos separando tu primer dedo de los otros tres dedos. Sentirá el borde de un hueso a lo largo de las puntas de los dedos meñique y anular. El lugar para administrar la inyección está en el medio de la V. La cadera es un buen lugar para la inyección para adultos y niños mayores de siete meses.
  • Músculo deltoides (músculo de la parte superior del brazo): exponga completamente la parte superior del brazo. Palpe el hueso que atraviesa la parte superior de la parte superior del brazo. Este hueso se llama proceso de acromion. La parte inferior formará la base del triángulo. La punta del triángulo está directamente debajo de la mitad de la base, aproximadamente al nivel de la axila. El área correcta para administrar una inyección está en el centro del triángulo, de 1 a 2 pulgadas (de 2,5 a 5,1 cm) por debajo del proceso del acromion. Este sitio no debe usarse si la persona es muy delgada o el músculo es muy pequeño.
  • Músculo dorsoglúteo (glúteos): exponga un lado de los glúteos. Con una toallita con alcohol, traza una línea desde la parte superior de la grieta entre las nalgas hasta el costado del cuerpo. Encuentra el medio de esa línea y sube 7,6 cm (3 pulgadas). Desde ese punto, dibuje otra línea hacia abajo y a través de la primera línea, terminando aproximadamente en la mitad de la nalga. Deberías haber dibujado una cruz. En el cuadrado exterior superior sentirás un hueso curvado. La inyección irá en el cuadrado exterior superior debajo del hueso curvo. No utilice este sitio para bebés o niños menores de tres años; sus músculos no están lo suficientemente desarrollados.
Dar una inyección intramuscular Paso 12
Dar una inyección intramuscular Paso 12

Paso 3. Sepa a quién se está inyectando

Cada persona tiene un lugar donde es mejor recibir la inyección. Considere algunas cosas antes de administrar la inyección:

  • La edad de la persona. Para niños y bebés de hasta dos años, lo mejor es el músculo del muslo. Para los mayores de tres años, el muslo o el deltoides son opciones viables. Debe usar una aguja de calibre 22 a 30 (esto estará determinado en gran medida por el grosor del medicamento; su médico le dirá qué calibre usar).

    Nota: Para niños increíblemente pequeños, se necesita una aguja más pequeña. El muslo también puede tolerar una aguja más grande que el brazo

  • Considere los lugares de inyección anteriores. Si la persona recibió recientemente una inyección en un área, administre la inyección en un lugar diferente de su cuerpo. Ayuda a prevenir cicatrices y daños en la piel.
Dar una inyección intramuscular Paso 13
Dar una inyección intramuscular Paso 13

Paso 4. Sepa cómo llenar la aguja con medicamento

Algunas jeringas se llenan previamente con el medicamento. Otras veces, el medicamento está en un vial y debe extraerse con la jeringa. Antes de administrar el medicamento de un vial, asegúrese de tener el tipo correcto de medicamento, que no esté vencido y que no esté descolorido o tenga partículas flotando en el vial. Si el vial es nuevo, asegúrese de que el sello no esté roto.

  • Esterilice la parte superior del vial con un hisopo con alcohol.
  • Sostenga la jeringa con la aguja apuntando hacia arriba, la tapa aún puesta. Vuelva a colocar el émbolo en la línea que indica su dosis, llenando la jeringa con aire.
  • Inserte la aguja a través de la tapa de goma del vial y presione el émbolo, empujando el aire hacia el interior del vial.
  • Con el vial al revés y la punta de la aguja en el medicamento, vuelva a extraer el émbolo hasta la dosis adecuada (o un poco más allá si puede haber burbujas de aire). Toque la jeringa para mover las burbujas de aire hacia la parte superior, luego empújelas dentro del vial. Asegúrese de tener la dosis correcta en la jeringa.
  • Retire la aguja del vial. Si no planea usarlo de inmediato, asegúrese de cubrir la aguja con la tapa.

Parte 3 de 3: Uso de la técnica Z-Track

Aceptar el cambio Paso 5
Aceptar el cambio Paso 5

Paso 1. Comprenda las ventajas del método Z-track

Al administrar una inyección IM, la acción penetrante de la aguja crea un canal estrecho, o pista, dentro de los tejidos. Es posible que el medicamento se escape del cuerpo a través de esta vía. La aplicación de la técnica Z-track reduce la irritación de la piel y permite una absorción eficaz al sellar el medicamento en el tejido muscular.

Dar una inyección intramuscular Paso 14
Dar una inyección intramuscular Paso 14

Paso 2. Repita los pasos de lavarse las manos, llenar la jeringa y elegir y limpiar el lugar de la inyección

Dar una inyección intramuscular Paso 15
Dar una inyección intramuscular Paso 15

Paso 3. Tensa la piel 1 pulgada (2,5 cm) lateralmente hacia un lado con la mano no dominante

Sujete firmemente para mantener la piel y el tejido subcutáneo en su lugar.

Dar una inyección intramuscular Paso 16
Dar una inyección intramuscular Paso 16

Paso 4. Inserte la aguja en un ángulo de 90 ° en la capa muscular con su mano dominante

Jale el émbolo ligeramente hacia atrás para verificar el retorno de sangre, luego empuje lentamente para inyectar el medicamento.

Dar una inyección intramuscular Paso 17
Dar una inyección intramuscular Paso 17

Paso 5. Mantenga la aguja en su lugar durante 10 segundos

Esto permite que el medicamento se disperse uniformemente en el tejido.

Dar una inyección intramuscular Paso 18
Dar una inyección intramuscular Paso 18

Paso 6. Retire la aguja con un movimiento rápido y suelte la piel

Se crea un camino en zigzag que cierra la pista dejada por la aguja y mantiene el medicamento dentro del tejido muscular. Como resultado, los pacientes deberían experimentar menos molestias y lesiones en el lugar de la inyección.

No masajee el sitio, ya que esto puede hacer que el medicamento gotee, así como irritación

Video: al utilizar este servicio, es posible que cierta información se comparta con YouTube

Consejos

  • Su médico o farmacia pueden indicarle cómo deshacerse de las agujas y jeringas usadas. Es importante desecharlos correctamente por razones de seguridad. No los arroje simplemente a la basura después de su uso, ya que esto es peligroso.
  • Se necesita tiempo para acostumbrarse a las inyecciones IM. Se sentirá inseguro y torpe al principio. Recuerde que la práctica hace la perfección y se volverá más fácil con el tiempo. Puedes practicar inyectando agua en una naranja.

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